Autodesk Maya | ||
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Parte de software de gráficos 3D | ||
Información general | ||
Tipo de programa | Gráficos 3D por computadora Animación CGI | |
Desarrollador | Autodesk | |
Lanzamiento inicial | Febrero de 1998 | |
Licencia | Propietario | |
Idiomas | Inglés/Japonés/Chino | |
Información técnica | ||
Programado en |
C++[1] MEL Python[2] | |
Plataformas admitidas | x64 | |
Interfaz gráfica predeterminada | Qt | |
Versiones | ||
Última versión estable | 2024.1 ( 01 de abril de 2023 (1 año, 7 meses y 16 días)) | |
Archivos legibles | ||
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Archivos editables | ||
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Enlaces | ||
Autodesk Maya (también conocido como Maya) es un programa informático dedicado al desarrollo de gráficos 3D por ordenador, efectos especiales, animación y de dibujo. Surgió a partir de la evolución de PowerAnimator y de la fusión de Alias y Wavefront, dos empresas canadienses dedicadas a los gráficos generados por ordenador. Más tarde Silicon Graphics (ahora SGI), el gigante informático, absorbió a Alias-Wavefront, que finalmente fue absorbida por Autodesk dueña de 3d Studio Max, por la cantidad de 182 millones de dólares.
Maya se caracteriza por su potencia y las posibilidades de expansión y personalización de su interfaz y herramientas. MEL (Maya Embedded Language) es el código que forma el núcleo de Maya y gracias al cual se pueden crear scripts y personalizar el paquete.
El programa posee diversas herramientas para modelado, animación, renderización, simulación de ropa y cabello, dinámicas (simulación de fluidos), etc.
Además, Maya es el único software de 3D acreditado con un Oscar gracias al enorme impacto que ha tenido en la industria cinematográfica como herramienta de efectos visuales, con un uso muy extendido debido a su gran capacidad de ampliación y personalización.